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2.3是摇滚系列版本,所以摇滚系列的伤害表现在一定程度上取决于中离。这里测试一下0命钟离在不同90级武器(关红朔、呼玛法杖、黑穗枪、天岭、和风枪)下的伤害。
测试对象:93级冰冻之树
圣物是2石+2氏族,生命沙漏,石伤杯,暴击头/暴击头
技能等级:9级
【测试1:1彩虹福音】
面板:1774攻击52暴击158暴击伤害
评价:外观是毕业的,但实际伤害绝对不如呼玛
几次普攻,buff完全叠加,暴击后伤害为8w9,没有完全buff。如果未完全堆叠,则为 7w2 或更少。
【测试2:史莱姆枪(黑流苏枪)】
三星武器,精炼可以增加对史莱姆的伤害。
因为只有沙漏有生命,所以生命只增加7K,攻击力降低到1051,暴击伤害不变。
伤害只有19349,也就是说黑色流苏长矛(史莱姆长矛)在击中非史莱姆的敌人时伤害非常低,所以最好三个位置都有生命值来最大化护盾。
【测试3:和风之枪】
四星武器,炼化可以增加能量恢复的概率。
面板是1299攻击52暴击158暴击伤害,还是只有攻击变化。
伤害是6w7。另外,在130充能时护摩原神,双颜会在单体(冰树)杀招结束后直接充能。
意思是下一个大可以直接开,关红(有阿贝多加持)大概是能量的1/5。
[测试四、天脊]
对于天空系列武器,炼制一次只会增加2%的爆击,一些基础攻击速度,以及真空之刃的伤害,并不会直接增加技能伤害,所以不建议炼制。
面板数据为:1427攻击62暴击158暴击伤害
天枪伤害在70739略强于和风。冲锋情况,没有阿贝多的加持,冲锋在一半左右,如果再有岩系的话,应该和西风枪的冲锋差不多。
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【测试五、戈马法杖】
呼马中离,半血以上的伤害是98850护摩原神,但是如果没有阿贝多蓄力,大招结束后能量只会恢复1/5,下一次开启需要很长时间大招。
精华1戈马下半血,但从能量回收的角度来说还不如冲锋枪。
总结一下:如果没有和风枪只有史莱姆枪的话,建议满层的生命,但是盾太多可能会浪费,最好只在高压环境。伤害一直都比盾虹好,但是从充能周期来看,和风最好,天枪也还行。
当然,对于外观毕业晚会,关红是最合适的,而且伤害也不算太差。